秘境对决是一款卡牌对战手游。一个卡牌游戏不平衡绝对极其影响游戏体验。作为一个基本玩过所有tcg的玩家只能给出三分。玩了也得有两周了就来说说这个游戏最大的不足:平衡性太差。当然这也有出的卡太少的原因所在,但是本身的游戏机制就导致平衡性较炉石万智更难。以当前天梯毒瘤快攻双红举例,说一下为什么难以平衡。第一是卡组数量,这个是比较炉石而言的。四十张的牌库,导致快攻可以带更多的抢脸牌,现在的快攻331冲锋都带满,抢脸的能力很强,而慢速卡组因为四十张牌库更容易鬼抽,小编我玩慢速双红(神器拖后期的那种)或者绿蓝跳费肯定要带很多大哥或者亏节奏的牌,牌库变厚导致更容易鬼抽。而且每张牌可以带三张,这绝对不是差了一两张牌的原因,小编一费打三二费打三加起来就十八血了,相对炉石抢脸能力强了不知道多少。这两个原因导致快攻很容易抢到三十血,而慢速卡组很难苟到后期。第二,攻击机制,攻击机制是复制的炉石,可以随意打脸,回合结束随从也不会回血,导致快攻可以随意抢脸。万智牌牌库更厚,但是没有导致快攻泛滥的原因就是可以抵挡,而且随从回合末自动回血。我只要有一只大屁股怪你敢打我我每回合就能免费解你一个怪,虽然这导致游戏时间拖长但也不会导致快攻泛滥。第三是五色轮机制。因为只有五色,导致许多在炉石里不同职业的牌放到了同一颜色中,比如一费打三在炉石里是盗贼的牌,二费打三在炉石里是法师的牌,但在这个游戏里都是红牌。炉石里我选一个职业绝对不可能有这么多的低费抢脸牌,这就是五色轮放到炉石里的尴尬之处。我一套双红蓝卡组带满121一二费打三再加抽牌,又能抢脸又能过牌,没有任何短板了。121亡语打一在炉石里是猎人的牌,一费打三二费打三是盗贼法师的牌,三费抽两张也是法师的牌,我把好几个职业的抢脸牌放到一起,八费前抢不死你一个慢速卡组算我输。第四就是卡牌数量的原因了。卡牌数量太少,缺少控场牌。像炉石里122亡语奶4和末日这种既能解场还能返场的牌几乎没有,导致慢速卡组想要控场基本不可能。不要说什么盖牌能控场,我二费盖一个32被对面21一解对面再下俩怪还白亡语打我一,前期的盖牌最多缓解一下压力难以返场。以上四点就是强行把炉石万智再加上游戏王的盖牌结合起来的问题,虽然网易已经做的不错了,但以上几个问题不仅导致快攻泛滥,而且很难解决。因为你单纯看哪一张卡也不超模,游戏机制不改,哪一张卡也不好削弱,快攻很难真正意义上被削弱。我作为一个慢速卡组玩家炉石月月低保偶尔传说这个游戏居然连黄都上不了。。如果快攻的问题解决不了小编我可能不会回坑了。。
游戏特色
⊙经典卡牌轻松体验简明爽快的战斗规则,五分钟轻松上手,周免卡牌、共享卡组让你无门槛享受游戏乐趣。
⊙你从未体验过的战斗方式离开狭小的牌桌,来一场全新方式的卡牌对决。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的战场。
⊙独创巧妙算计的延迟机制盖住底牌隐藏战术意图,制造出对手意想不到的战局,让胜负在最后一刻揭晓。
⊙没有职业限制的自由组牌代表不同奥秘力量的五色卡组,近500张卡牌可供使用。随心组合打造你的专属套牌。
⊙全新战场,打造你的荣耀战纪这里没有欺负萌新的土豪老司机,有的是跟你一起切磋共同进步的牌艺爱好者。全新起点,无限可能。
⊙戏谑好友的最佳利器多种趣味玩法,四人轮抽相互挖坑,打造三五老友的专属锦标赛。
更新日志
秘境对决 V0.2.38更新内容
1,迎来天梯新赛季
2,青金实验室奖励增加
3,若干BUG修正等